Вопрос, который рано или поздно задаёт каждый: ресурсы конечны, а направлений три.
Доп. уровни — примерно +1% к характеристикам за уровень, набираются сами по ходу игры, но после 150 и 200 намеренно замедляются.
Заточка — 10 ступеней по +2% к характеристикам предмета, на +10 вещь сильнее себя на 20%. Требует камней заточки, камней удачи и шаров дракона.
Ранги — самый жирный буст: от +50% статов и скорости на D до +400% статов и +200% скорости на S, плюс Печать претендента с +1500 к характеристикам за каждый ранг и спасением от смертельного удара раз в две минуты.
Вопросы к обсуждению:
Мнения тут расходятся сильнее, чем кажется: у соло-игроков и у тех, кто бегает группой, оптимальный порядок разный.
Общая картина прогресса: Путь персонажа: от старта на 80 уровне до ранга S
Доп. уровни — примерно +1% к характеристикам за уровень, набираются сами по ходу игры, но после 150 и 200 намеренно замедляются.
Заточка — 10 ступеней по +2% к характеристикам предмета, на +10 вещь сильнее себя на 20%. Требует камней заточки, камней удачи и шаров дракона.
Ранги — самый жирный буст: от +50% статов и скорости на D до +400% статов и +200% скорости на S, плюс Печать претендента с +1500 к характеристикам за каждый ранг и спасением от смертельного удара раз в две минуты.
Вопросы к обсуждению:
- Что вы качали первым и о чём жалеете?
- Есть ли смысл точить стартовый T10 или ждать вещей с высоких ключей?
- На каком ранге вы почувствовали, что ключи «поехали»?
- Сколько доп. уровней имеет смысл набрать перед заходом на ранг B?
Мнения тут расходятся сильнее, чем кажется: у соло-игроков и у тех, кто бегает группой, оптимальный порядок разный.
Общая картина прогресса: Путь персонажа: от старта на 80 уровне до ранга S